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文明の利器に感謝 [2024年06月30日(Sun)]
2024年6月30日(日)

 はい、どうも。ウシです。

 さて、前回更新から丁度一週間。感覚が少し空いてしまいましたがね。月の最後に更新できて何よりですよぉ。期間的には一週間ですが、仕事の合間のお休みの日(調子がいい時は勤務前の早朝)には、ほぼほぼ一日、実家の庭にて庭木の剪定(伐採?)作業と、

 それらの片付け作業をして過ごしていたウシにとってはね。

「一日ってなげぇんだなぁ」

 と、しみじみ思う期間となりまして。えぇ、作業自体は5月上旬からやっており。何だかんだ言いながら身体も慣れてきたんかもしれませんけども。

 一回の作業時間も長くとれるようになってきましてね。疲れるけどもある意味、運動習慣もついたからか、非常に充実した日々を送っている(送らされている)6月となりました。

 んなことでね。ブログ更新が一番滞ったわけですが。バルーン活動が1回しかなかった月であっても、結果10回の更新。まぁ、頑張った方であると自負しております。

 さて。そんなことでね。ゲームですけども。先日来から「聖剣伝説3」(リメイク版)をやり、そして3周クリアしきった今月は、

「聖剣2をやろう」

 と、思い立ちまして。1〜3のコンプリート版(switch)をもってましたからねぇ。大変楽しく、また数少ない、日々の楽しみとして良き相棒でいてくれました。

 なぜに、聖剣続きかと思ったんですけども。自宅の樹木、草々たちと戯れて早2か月となりましたからねぇ。やっぱ「木」(もしくは樹)なのかもしれませんね。

 えぇ、そんなことで「聖剣2」も楽しんだわけですがね。あれですね。個人的に一番好きな聖剣シリーズは「2」なのかもしれません。何かね、楽しいですよ。もう、実機も含め何回周回したか分からんくらいやってるのにねぇ。

 変わらぬ楽しさ。いいですねぇ。特にスイッチ版は、例のバグもないですからねえ。より安心して遊べましたね。

 今回のプレイではね。なるべく長く遊ぼうと、武器・魔法・キャラレベルとあげられるだけあげようと目標をたてあそび始めましたけども。あれなんですね。武器の技レベルは最大の「8:99」にもっていくには、多少(ウシにとってはかなり)な工夫がいるそうで。

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 その前に、鍛冶に必要な武器パワーを集めるためにねぇ。ラストダンジョンで戦っておりましたらねぇ。レベルが上がりまくって仕方なく。しかし、出ないもんですからね。技レベルは諦めましてねぇ。

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 まぁ、技が出る最大値の「8」にはして。溜飲をさげたりしていました。うん、この工程の中ね。初めてスイッチ内の「クイックセーブ」を使ったウシ。

 非常に感動しましてねぇ。宝箱ドロップができることを途中で知ってね。いたく感動しまして。えぇ、せっかく搭載されている機能はね。使うべきなんだと改めて思いました。

 おかげでカンスト前(でも80後半までいっちゃった)で、全うできました。

 魔法は以前もエフェクトが変わる「8」まで上げたことはあったんですけども。今回は「8:99」までやり切ってみましてね。やってみると、8以降の数値上げは、ただのボタンを押す作業になっていきますからねぇ。

 以前のウシは、脱落したんでしょうけども。もくもくとする作業の喜びを知った今のウシとしましては、

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「あぁ、なぜ、こんなにレベル上げって楽しいのか」

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 とね。ウキウキしながら操作してたら、いつの間にかカンストしており。あれですね。ポポイくんの魔法のエフェクトが変化するのは知ってましたが、プリム嬢のも変化するのを始めて知ってねぇ。何か感動しました。

 そんなこんなで、溜めまくったパワーをラスボスさんにぶつけてね。当然のごとく、全クリした、聖剣2。いやぁ、楽しかったですし。「3」の大団円もいいですけどね。聖剣らしさというか、最後しんみりするエンディングをねぇ。

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 改めてみてね。カンストしまくって、あっさりクリアになったとしても、しっかりと残るもの悲しさを味わってねぇ。物語を堪能することができました。

 うん。個人的にはね。ポポイくんとの別れの印象が強いですけども。今回やり直してみると、プリム嬢もねぇ。直前で恋人さんとの別れがある中での展開で、よく、走り切ったもんだとね。また、別の感慨を得たところでございまして。

 えぇ、今回のようにひっぱりまくって激ヨワ(コントみたかった)になった元魔導士さんを見たからこそねぇ。

「何とかならねぇのか」
「プリムちゃんえらいなぁ」

 というねぇ。慙愧と健気さに気が付いたのかもしれませんねぇ。うん。やっぱ、名作はいいもんでございます。

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 そんなこんなでね。ゲームでひと時の休暇を満喫したら、即作業か仕事を繰り返しておりましたウシ。現実ウシのラスボスはねぇ。自宅西側に、屋根よりも高くのびちゃった木ですね。

 無き親父が残した、ノコギリと、屋根まで上れる高さの梯子がね。さしずめ、聖剣とフラミーちゃんってところかもしれんと。内心、毎回もれなく折れたりなくなったりする、マナの木のごとく、だれかやってくんねぇかなぁと思ったりもしますけどもね。

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 高いの怖いですけども。「聖剣にもちかえて!!」ってなれるように、今現在は周りの木を伐り、除草作業に精を出しているウシでございました。うん、7月中の征伐を目標に頑張ろうと思います!!
Posted by 小倉 at 15:19 | ウシさんの作務日記 | この記事のURL | コメント(0) |
つくってみた(23)チェリー 〜 髪飾りで奇跡のバランス [2024年06月23日(Sun)]
2024年6月23日(日)

 はい、どうも。ウシです。

 さて、始まったばかりと思っていた誕生月の6月も20日を過ぎ。早くも晦日を迎えようとしておりますねぇ。思った通り、この月はウシさん(バルーン活動)が月初めにあったきりで、ネタ困る月だと決意していた通りの展開となり、

 さらには、5月くらいから格闘していた自宅の庭木との闘いがやっと一区切りつきそうなところまで来ておりまして。えぇ、つまりは暇さえあれば(休みの日はほぼ全て)、庭木とのデートに費やしたこともあり。

 ブログが2の次3の次になっておりましてね。

 まぁ、ご容赦下さい。

 そんなことですけども、6月も下旬となり。ふとカレンダーを見ると次回のバルーン活動が、7月2日に予定されていることに気が付きまして。月末に入ると仕事も忙しくなって、それこそ練習どころではなくなると気が付きましてね。

 一年発起、本日は、バルーン自主練に取り組みました。前回作成からしばらく経過しておりますけども。庭木を切って、地域のゴミ回収車さんが持って行ってくれるように、切りそろえて、紐で結んでという作業を延々やっていたからか、

 指先の感覚は鈍った感じがないのがね。意外過ぎてびっくりしております。

 さて。だからバルーン練習しなくていいやともなりそうなのですがね。作りましたよ、懐古系バルーン。前回(22回目)の作成で作った「セイバーマリオネット」のライム嬢に続き、今回は「チェリー」嬢を作成してみました。

 まずは、目ですが、立ち絵を確認していたら、目のハイライトがかなり大きめだったことに気が付いたので。いつものハイライト用のシールよりも一回り大きいヤツ(ばいきんまんの目用です)を使って作り、

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 バルーン本体に取り掛かりました。
 
 ウシの場合「J」の小説版が好きだったわけですが、一番の推しは、このチェリー嬢だったりしたもんでね。乗り気は乗り気でしたのよ。

 んなことで、昔の情報もふんだんに取り揃えているインターネッツの力を借りて、チェリー嬢の立ち絵を見ながら作成スタートしましてね。

「最近、この髪型みないなぁ」

P6230003.JPG


 と。なんていうか、おでこが出てて、両脇に髪が流れるという感じのヘアスタイルっていうか、デザインね。これ最近見ないなぁと、懐古スイッチオンですねぇ。えぇ、ウシが若かりし25〜30年前くらいはねぇ。よく見かけた、女性キャラの髪型だったような気がしておりまして。

 間違ってるかもしれませんがね。テイルズのミントちゃんとか、ベルダンディさん(どっちも作者さん一緒やね)とか、これ系の髪型のイメージがありますけどもねぇ。最近、あんま見なくなった気がしますなぁ。

 おでこのあるキャラさんをバルーンで作ろうとすると、何気に難しく。どうしても髪と頭の部分に空洞ができてしまうのが難点だったりしますけどもね。一計を案じて、こんな感じで、髪色と同じバルーンを差し込むことでねぇ。解決する方法を試してみました。

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 前回のライム嬢は、首部分が不安定だったこともあり、このやり方は、頭と胴体をがっちり結合するのも役立ちまして。我ながら良い計略であったと思いましたよ。

 ・・・しかしながら、ウシの古の最推しであるチェリー嬢の困難は、胴体(まぁ、ライム嬢もそうですけど)でして。何十年かぶりにまじまじと立ち絵を見えて。イメージでは、ピンクの着物を着てるだけと思っていたんですけどもねぇ。

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 中々に複雑(作画する場合には、優しい気もする)でしてねぇ。まぁ、まとまらないの。エライことになりまして。悪戦苦闘の末、いくつかの失敗を経てね。

 まぁ、このようにカタチにすることが出来ました。

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 できたんですけどね。なーんか、ちょっと違うなぁと思ってもいたんですけども。チェリー嬢の頭についている、でっけえ髪飾り(ラウンドバルーン2個使用、頭と同じくらいのサイズ感)を付けたらね。

 それなりに見えるようになりまして。えぇ、頭部だけがダブルゼータ並みのボリュー感になりましたけどね。髪飾りとあわせてついているブーケみたいなパーツでもって、チェリー嬢、奇跡のバランスを保ってくれまして。

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 無事に写真もおさえることが叶い、こうしてネタにすることができました。

 うん。作れて楽しかったですねぇ♪

 ・・・梅雨時期に入ってバルーンを創作しているとねぇ。とんでもなく汗をかくということも知りまして。えぇ、今回もゾロ作成でギブアップとなりました。個人的には満足しちゃっているところもあるし、月も新しくなりますからね。

(本当は3人つく・・・しらん!!)

 また、令和に戻って、現押し中のライバーさんたち作成に戻ってもいいかなぁと思っているウシでございまして。えぇ、決意の弱いウシをお許し下さいませ♪
「マーボーカレー」うまいです [2024年06月17日(Mon)]
2024年6月17日(月)

 はい、どうも。ウシです。

 ウシさん大好きVtuber さんの配信の中で、何気に好きなのが「料理配信」ですねぇ。先日も、何か良き女子(が多い)はおらんもんかと、彷徨ってましたらね。にじさんじさん、ホロライブさんなどの料理お上手なライバーさんの座談配信がありましてね。

 楽しく拝見しておりました。

 ウシ的に、雑談(晩酌)、ゲーム実況(主にレトロ)、学術系(歴史・文学系)とともにね。料理配信好きでございまして。

 えぇ。お上手ならお上手なりの、不得手ならなりの面白さがあるってのが料理配信の良いところだなぁとね。思いながら拝見しております。案外、どっちも参考になるんですよねぇ〜。

 そのくせして、ブログ更新前(昨日の話ですが)まで拝見していたのは、yomogi cocoさんの「初代テイルズ配信」だったりしましてね。ゲーム実況は長いから作業のお供にもってこいですわね。

 テイルズと言えば、出てくるのが「マーボーカレー」。

 拝見していた配信(初回のアーカイブ)でも、滅ぼされる前のクレス君の村で食べておりましてね。えぇ、ウシもファンタジアは何回もやってますけども。食えるのを令和の現代になって知ったのでありました。

 うん。どーでもいいですけどもね。

 そんなことで、ウシも「マーボーカレー」食べたくなりまして。作って食べました。

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 料理配信楽しいって言っておきながら、ウシの料理は料理なんてもんじゃなくてね。今回もマーボー豆腐とカレーのレトルトを買ってきて。一緒の鍋で煮ただけですけどもねぇ。

 これが案外美味しかったもんで。具は、レトルトカレーの中身のヤツと、豆腐を入れて、今回は、チーズも入れてみて。少しばかりだし汁で伸ばしたところで煮ただけなんですけどねぇ。

 う、うまい!

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 とは思えるものができました。えぇ、メーカーさんにこだわりはないですが、中辛同士を一緒にすることをお勧めしますねぇ。なんかこう、深みのある辛さを手軽に味わえるような気がしています。

 ※ついでに、マーボーにチーズもおいしいと思います!

 えぇ。一人分だけ、食べきりで作るので。そんなウシさんは、レトルトやら冷凍食品を使って作ることが多く。また、失敗も明らかに少ないと感じています。えぇ、「料理」とすると邪道かもしれませんけどもねぇ。

 ウシ的に満足して、本日も仕事頑張れておりまする♪
聖剣3(リメイク版)全クリ×3 〜 レッツゴー陰陽師みたいでヨキでした [2024年06月15日(Sat)]
2024年6月15日(土)

 はい、どうも。ウシです。

 さて、本日の栃木県は「県民の日」でございまして。他県の場合は、お休みになるところも多いらしい一方で、休みでない栃木県ということでね。しばしば話題になったりするもんですけども。

 本日は、週末土曜日ということでお休みのご家庭も多いんじゃないでしょうかね。よかったよかった。まぁ、ウシ的には平日も土日祝も関係ないシフト制の職場でございますからねぇ。

 全く関係ないわけでございましてからにね。仕事終わりに、いっぱいひっかけるくらいの癒しは求めようと思っています。

 えぇ、ウシにとっての癒しと言えばゲームですけども。先日来から遊んでいた「聖剣伝説3」(switch:リメイク版)を無事に、クリアしまして。一応3ルート全部堪能いたしました。

 世間様の評にあるように、楽しいゲームでございましたねぇ♪

 スーファミ版を下手なりに何回も遊んだ40歳としましては、サボテン君なしでもガンガン上がっていくレベルに驚いたもんでございましてね。「クラスチェンジ可能レベルをあまりにも通り越してしまうと、よわよわキャラになってまう」という記憶と経験則をもって、リメイク版を遊んだ身としましては、

 最初のクラスチェンジ(風の回廊でするのが流儀。英雄王さんが痔になるくらい待ってもらうのが通例だった)が、あまりにもあっさり出来すぎて。レベル18どころか軽く20越えしたことに、戦々恐々としていたのがねぇ。

 今作やって一番のハラハラポイントだったりしましたが。2周・3週すると「レベル上げまくってもいいんだ」と分かってからはねぇ。本当に、爽快に遊ばせていただけました♪

 まぁ、文句を言えば、ラスボスさんたちが弱い(っていうかレベル上げすぎやねん)ってのと。「すげえ帽子かぶったおぢさん」「仮面の引きこもりおじさん」「中二病的なお兄さん」だったことくらいが文句があったというか、

 ドット画の方が迫力があったなぁ

 と、なぜか思うくらいでね。楽しかったのは間違いないですな。

 あとあれですね。リース様。エッチすぎますねぇ。(闇で)強くなればなるほど、服を着なくなっていく仕様に、最初はとても驚いたんですけども。最終的には、

「一番最初の衣装が一番エロいと思う」

 という結論に達し。特に、大砲屋さん利用からの目的地着時点はね。もっともこれはいかんと思った次第でございました。えぇ、不思議ですねぇ。薄着の点では、アンジェラ嬢もえらいことになるんですけども。お色気を全面に出しているという認識(個人の感想です)があるキャラだからか、何か普通に受け入れられるんですけどね。

「無自覚エロス」って最強なんだなぁという学びを得た42歳の誕生月のウシでございました。

 最後にもう一つ思ったのがねぇ。「聖剣伝説」といえば、そこはかとなく虚しさというか、悲しさの残るエンディングが不思議な魅力を秘めている作品という認識があったんですけどもね。

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 特に最終決戦とEDを3回も見ますとね。なんか、最後のノリが「レッゴー陰陽師」に思えるようになってきてしまいまして。しまいには、脳内再生される始末の中、決戦に挑んで(っていうか、瞬殺)おりました。

 パピエン厨のウシとしては、大好き(特にシャルちゃん編。ご都合主義がたまらん、これがいいって言い続けてた)なんですけども。

 何か、モヤモヤしたものがありましてね。ふと、「聖剣2」をやってみる気になりました。現在、楽しく(スイッチ版:3本セットのヤツ)遊びながらねぇ。

「もしかしたら、当時は3が最後の作品だったのかも」

 と思うに至っておりまして。GBからスーファミの2作の計3作の最後を振り返ってみるとねぇ。3部作の最後だからこそ、報われる展開だったのかなぁとね。今更ながらに思った次第でございました。

 うん。とにもかくにも面白い作品だった「聖剣3リメイク版」。個人的には、女性3人パーティ(今回はやってません)が、最強なのでは??と思い、試してみたい願望もあるのでね。爽快感が欲しくなったら、またやってみようと思わせてくれる、良い意味で、手軽さも感じさせてくれる作品だと思いましたとさ♪
Posted by 小倉 at 14:41 | ウシさんの作務日記 | この記事のURL | コメント(0) |
つくってみた(22)ライム 〜 ヲタクの扉を開いてくれた存在です [2024年06月11日(Tue)]
2024年6月11日(月)

 はい、どうも。ウシです。

 ウシ活動が一回切り(しかも終了している)で。水無月よろしく、ネタもない月の6月を生きているわけでございますけども。つい先ほど、一応、6月は水無月なよなぁと検索したら、「無」の部分を「の」と読んで、「水の月」とする説もあるそうで。

 無けりゃ、つくればいいじゃないか。

 と思い直したところでございます。そんなことでね。活動がない月だからこそ自主練・リハビリは大切ということでね。キャラバルーンづくりでございます。

 えぇ、以前から言っていた懐古ブームにのってね。今回は、ウシにとっての古の推しといいますか。今現在、なんちゃってですがヲタク道を歩むにいたる、最初の扉を開いてくれたキャラをねぇ。今回作ってみました。

「セイバーマリオネット」のライム嬢ですね。

 1995年企画スタートとのことで。29年前の作品になるんすねぇ。ウシも当時13歳の中学生。なぜか、異様にライトノベル版のイラストに魅了されましてねぇ。来る日も来る日も、扉絵見ながら無限にマネして描いていた作品でございますねぇ。

 あかほりさとる先生のイメージが濃厚ですが、イラストは、ことぶきつかさ先生ですね。うん、懐かしいなぁ。

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 このね。ほっぺの部分といいますか、輪郭がくにゅってしてるのがねぇ、とにかく好き(今も好き)だったんですよねぇ〜。

 絵描きは好きでしたがね。それまでは、ただ好きなだけで、特に上手いと自分でも思ってなかった(まぁ、今も)ですけども。トレースでなく「書き写す」という所業をなぜか延々とやってまして。水彩絵の具でもって、ベッタベッタに塗る自分なりの技術をねぇ。確立したきっかけを与えてくれた、思い出深い作品でございますよ。

 当時、絵に描いたようないじめられっ子であったウシですけどもねぇ。もちろん、プロなぞというものは夢の彼方なわけですが、それでもね。

 チラシづくりの時の足しになったり、それこそ、今日のバルーン創作はねぇ。この作品をのけては始まらなかったってことになるんですよねぇ。

 うん、本当に思い出深いもんです。

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 さて、バルーン創作ですが。本来なら、もっと長細い楕円形の目が特徴であると思いつつも、手持ちの目シールはいつもの正円型しかないので。目の色と、「まつげを多めに描こう」を意識して、目を作成し。

 本体づくりに入っていきました。

 試作・練習・リハビリも兼ねての創作ですからね。今回は、キャラの「顔」を作る際に一工夫をしてみることにしました。これまでは、はだ色風船をただ、4つまとめ(ピーマンみたい)にして作っていたんですけども。

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 こんな感じで、三角形を作って、空洞を作ってみました。顔から頭髪にかけて、これまでのキャラバルーンは隙間がなかったのでね。どのキャラもかなり強引な植毛作業を必要としていたんですがね。

 こうしてみると空間的余裕ができるけども、どうだろうってとこですね。

 んでね。衣装を含めた身体部分をつくりましたけどもねぇ。やっぱ初期作よろしく、頭と胴体のバランスがなんか変。ついでに、新バージョンの頭は、いつものようにくっつけると、少しズレてしまうのか、

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「なんか、シャクれてないか??」

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 って感じになったもんでね。くやしかったから、なるべく小さく小さくを意識して、身体部分再挑戦。・・・何だかんだでこんな感じにまとめましてね。

 まぁ、一応写真を撮るところまでいけました。えぇ、ウシさんが惚れた「くにゃっとしたほほ」の曲線を無意識に再現しようとしてしまって、結果、シャクれ気味になったのかと推察するところですけどもね。

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 うん。もっかいチャレンジしたいところではあります。

 個人的には、何か3人(あとでもっと増えた記憶もある)セットのハーレムものって記憶があるのでね。できれば、以前創作の「レイアース」よろしく、3体作りたいところですが。なかなかの疲労度。レイアースはホントなんとなくでしたけど。

 ある意味、「ウシにとっての推しの始祖」ということもあって、疲労感が半端ないです。ライム嬢もいいですが、最推しは、チェリーちゃんだったりするもんで。次回は、ぜひ、チェリー嬢の創作をしたいと意気込んではいるウシでございました。

 うん。懐古最高です!!
「上善如水」はおいしいですねぇ [2024年06月08日(Sat)]
2024年6月8日(土)

 はい、どうも。ウシです。

 そんなわけで、6月はウシのバルーン活動が1件のみ(もう終わってます)ということもあってね。ブログネタが枯渇どころか「ない」という状態になりそうなので。

 ちょっとしたことでも何とかひねり出していきたいと思っております。

 えぇ。ですからね。いつもにも増してどーでもいい記事がばかりになると思われるので。特に見なくてもいいですよ。

 えぇ。6月といえば、ウシさんの誕生月でございまして。丁度小学校での活動とかぶったこともあり、強制的に子ども達に祝ってもらってね。大変よいお誕生日を迎えることができました。

 42歳ということで。後厄の年だったみたいですけども。無事に通過できたんではないかと思っております。

 えぇ、誕生日といえばプレゼントですけども。ウシさん自分で買ってあげました。まぁ、特段欲しいものがあるわけでもないですので、仕事を含めた日常生活に必要なモノ(ショルダーバックとお財布)を買ってあげました。

「買ってあげようと思ってた」

 と、妹からは言われましたが。

 自転車に入れて持ち歩いていたら、振動によって駕籠の網目でもって底の部分がボロボロになり、黒いガムテを貼ってかれこれ3年以上は使い続けたショルダーバック と、

 5年以上使い、接着面がはげてきて、見るからにボロボロになった、幸運を呼ぶらしいフクロウの黄色い財布 をね。

 買い換えました。物持ちがいいというよりは、ともかくもこの2つのアイテムは個人的に「使い勝手が良すぎる」と思っていたもんで。あちこちガタがきても強引に使い続けていましたが、二つともね。

「入れ口のチャックが閉まらなくなる」

 という症状に至ったためにねぇ。さすがに入れ物としての機能を全うできなくなったので。ご隠退頂くこととしたわけです。

 んでね。自宅近所のスーパーにある洋服・小物店に行きまして。新しいものを買いました。3,000円くらいでしたかねぇ。えぇ、チャックがちゃんと閉まって安心です。

 さて。そんな買い物をいたついでにね。もう一つ買いたいものがありました。

「獺祭」(だっさい)

 でございます。少し前になりますが、推し活中のホロライブ・らでん嬢の晩酌配信で、お呑みになられていた山口県の日本酒でございましてね。たまたま、妹が務めているスーパーに売っておりまして。

「おっ、らでんちゃんだ」

 となりまして。推し活の一環として購入を検討していたんですよ。これが春先の話(配信はもっと前だった気がする)でね。そっから、しばらく「だっさいだっさい」言ってましてねぇ。ウシに近しい方には、多少のご迷惑(?)をかけたかもしれません。

 んでね。必要品を買ったついでにスーパーに買いに行ったんですけども。ありまりました。「獺祭」。しかしながら、5,000円くらいする一升瓶でございますからねぇ。売ってるの。

 値段はさておき、改めてみると量が多い。
 自転車で運んだら割れそうでこわい。
 (その時の手持ち金が)5,500円しかない。

 ということでね。まぁ、躊躇したわけです。特にねぇ、次の日、小学校に行く予定でしたから、いい歳した42歳のおぢさんの所持金が、300円になるってのもどうかと思ったり(銀行に行けばありますけど)なんかしまして。

 多少の熟慮をしていました。

 そうしている中、目に付いたのが、こちらの「上善如水」(新潟県)でございましてね。こちらも、らでんちゃんの配信でいつだか紹介されていたなぁと思い出し。

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 720mlで飲み切りやすい。
 小さいから、値段もお手頃(1,500円くらい)。
 箱が付いているから、自転車でも安心だ

 となりまして。えぇ、お酒っていうか「推し活」(なんの?)ですからね。今回は、如水さんを買わせて頂きました。

 ・・・うん。だっさいだっさい言っていたのを知っている人からすると「なぜ」と思うかもしれませんがね。いいじゃないですか。これがウシなんです。

 ウシは大変満足しております。

 えぇ、個人的にはね。値段と量と、自分の財力と押し活を考慮して、よく「鬼殺し」を選らばなかったなぁとほめてあげたいくらいですからね。いいじゃないですか。

 うん。そんなことでね。如水さん晩酌に飲んでおりまして。あと2日間くらいは楽しめそうですけどもねぇ。マジ、うまいのね!! 感動しました、非常に上品なお酒と思われまして。

 まぁ、個人的にはウシの推し活に最適な「鬼殺し」さんのようなねぇ。

「おれ、酒ですから!!!!」

 って主張する方も大好きなわけ(っていうか通常は、これか発泡酒ですね)ですけども。大変満足しておりまして。えぇ、獺祭様の方は、自動車を持っている妹がお休みの際にでも、一緒に乗せて行ってもらって(いつか)買ってこようと思っています♪

 獺祭さん!待っててくださいませぇ♪
Posted by 小倉 at 20:34 | ウシさんの作務日記 | この記事のURL | コメント(0) |
バルーン活動@陽光小宮っこ(2年生)〜 完全燃焼誕生日 [2024年06月05日(Wed)]
2024年6月5日(水)

 はい、どうも。ウシです。さて、そんなことでね。

 昨日の6月4日は、ウシさんの42回目の誕生日でございまして。まぁ、買い物をした意外は特段変わりのない日(満足はしています)だったわけですが。

 狙ったわけでは全くなく、ウシの活動日となりました。お邪魔したのは、令和6年に入り、ホントに月一定例訪問になっている、宇都宮市立陽光小学校の宮っこステーション(放課後教室)でございまして。

 職場まちぴあの勤務シフトを作ってもいるウシですからね。さすがに、この日は活動終わりに仕事というのもあんまりだと思い、休みを入れて望ませていただきました。したら、シフトの都合上前日(6月3日)も休みになりまして。

 えぇ、5月のゴールデンウィーク明けくらいからでしょうかね。さすがに何年も放置して見過ごせなくなった自宅の庭木と格闘することを始めておりまして。

 休みの日となれば、午前中から夕方まで(大体7時間くらい)庭木の伐採やら、片付け作業をしているウシなのであります。まだ、3本ほど高い木がありますけども。近隣の住宅への影響は少なしとみて、最近は切り出した枝・葉をまとめる作業をひたすらしているんですけども。

 えぇ。高所での作業ももちろん恐ろしいわけですが、やってみるとこの「片付け作業」が一番の難物でございましてね。ビビりですから、ノコギリ・鉈を使っての手作業になるわけですがねぇ。

 言ってしまえば、軽い筋トレとひたすらしているみたいになってましてね。ある意味、休みの方が重労働をしているウシでございます。当然のことながら、6月3日も作業をし。案の定、次の日、全身筋肉痛を覚えましたけども。

 6月4日も、バルーン教室は午後からだから、午前中2時間くらい時間はあるということで。えぇ、やってしまっていていうのもなんですけども。サボろうと思えばサボれるんですけどねぇ。やりたくはない作業なんですけどもねぇ。

 不思議と作業をしてしまったウシでございました。

 こーいうのをハイっていうんでしょうかねぇ??

 そんな労働済みの状態でお邪魔した、今回の陽光小さんですからねぇ。ついた時点で既に出来上がっていた状態で。しかも(そんな中なのに)、例によってキャラバルーンづくりもやってしまったもんですからねぇ。

 おかしいですねぇ。本題のバルーン教室が始まる頃にはすでに完全燃焼っていうか、疲労困憊の状態でね。子ども達に相対した誕生日のウシでございました。

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 えぇ、そんなウシのお相手を今回してくれたのは、2年生の諸君。一年生だった今年の2月時点で、ウシさんを履修済みの子たちが、ほぼ全てという感じでね。約30名が集まりました。

 体験教室が始まってしまえば、こっちのもので。やることはいつも一つ!

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 基本形の「イヌ」づくりからの「剣」づくりでスタートしつつも。ウシのことも、遊んだ内容も覚えている(だって変わってないもん)のに、

「作り方は覚えてない」皆さんですけども。30分もやると、作り方(ねじり方)と炸裂音にもなれてきて。後半は、40分ほどの時間を確保できての自由工作を楽しみました。

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 このあたりで、これもいつものことですけども。剣の柄の部分(わっか)の部分を応用しての組み合わせや、身体に巻き付けるなどの楽しみ方を伝授しまして。えぇ、活動後改めて、写真をみていると、いつもより多めに身体を張って教室やっているウシをみてね。

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 疲労困憊とはいいつつ、やることやってるやんと思った次第です。

 自由時間になると、ねじるよりも子ども達が苦戦する「膨らませる」作業にも慣れてきて。ウシをはじめ、サポーターの皆さんも手伝って、ワイワイ時間いっぱい遊ぶことができました。

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 そうそう、お馴染みの「じゃんけん」は、大剣、マリオ、ユニコーンも作りましてね。こちらも、推し活の一環であるキャラバルーンに劣らず、子ども達に喜んでいただけました♪

 ・・・そんなこんなで、走り切ったお誕生日のウシさん。「毎月恒例」と言ってましたけど、なんと次回7月も予定を入れて頂きました(ついでに9月もですけど)。次は1年生なのでしょうかねぇ。職場まちぴあでウシと会っている、姉弟が学校に通っているご家庭からは、

 一年生の弟くんが、予定表が配られるたびに「ずるい!なんで!!」と文句を言っていると報告を受けておりますウシですが、さてはてどうなることでしょうか??


 
つくってみた(21)ホシノ・ルリ 〜 平成のキャラは最高だぜ! [2024年06月05日(Wed)]
2024年6月5日(水)

 はい、どうも。ウシです。

 そんなことでね。ぬるっと誕生日も過ぎまして、何となく42歳になったウシです。もう何年もそうですが、誕生日というものを誰かに祝ってもらおうという気はサラサラなくなり。

 どっちかというと「自分で自分を褒める」的なねぇ。慰労の気分を味わう日と認識するようになっておりまして。あれですね、なぜか今年はその気持ちが特に強かったように思います。

 ですからね。この日は休みだった(ウシの活動日だったから)こともあり、長年付き合ってもらってボロボロになっていた愛用のショルダーバックやお財布などを買いにいったりしてねぇ。あと何年生きるか知りませんけども。

「まぁ、これからもよろしく」

 みたいなことを自分自身に言い聞かせて一日が終わった感じですなぁ。良い一日であったことは確かです。

 そんなことでね。誕生日が近かったからということはないでしょうが、バルーンアートの創作ネタとしても、楽しみにしても。妙に「懐古厨」が出てきていまして。自分が、ヲタクとして一歩を踏み出した(まぁ、今もライトなんちゃってヲタクですが)頃、中学〜高校生くらいの時分の作品を切望する時がありますねぇ。

 先日来からやっている「聖剣伝説3」(リメイク:switch版)も、元をただせば1995年
発売の作品ですからね。図らずとも、その流れに乗っかっているわけです。

 んなことでね。勝手にこの6月は「回顧ブーム月間」と定めまして。キャラバルーン制作でございますけどもねぇ。前回更新でもあった通り、個人的ブームもあり、たまたま劇場版も見たことから、

「ホシノ・ルリ」嬢 を作ってみることにしました。

 えぇ。「機動戦艦ナデシコ」に出てくるキャラですね。

 主人公は男の子(ときめもの友達さんだっけ?)ですが、ヒロインさんの印象が妙に強く(最近、アリかもと思えるようになった)、女の子が目立っていたロボットものとして、当時、衝撃があった記憶があります。

 個人的には、同僚のパイロット(リョーコさんだった気がする)がお気に入りでしたけど。

 やっぱ「ナデシコといえば」、ルリルリだろうという結論があったもんで。

 うん。どうでもいいですね。

 思えば、エヴァあたりの流れがあったような気もしますけど。当時ルリ嬢みたいな感じのキャラいっぱい(よく知らんが)いた気がしていますけど。ツインテキャラの練習も兼ねてチャレンジしてみた次第です。

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 ルリちゃんといえば、テレビシリーズの幼女タイプの印象があったのですが、ウシが見たのは劇場版だったので、2パターン資料を探してきてみて。正直、ロリタイプ・ルリ嬢では、真ん中わけの髪の毛の表現が微妙だったので、

 とりあえずやってみて、衣装で強引に変更する作戦を立てて作り始めましたらね。なんか、前髪があるタイプでも十分に、ロリっぽく見えるし。今回は、ロリタイプ・ルリルリで完成させてみました。

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 こんな感じですね。

 作ったのは、ウシ活動の現場である宇都宮市内の小学校だったわけですが、あっさり集合時間になって子ども達に囲まれ、

「分からないけど、かわいい!!」

 と、大変好評を得た、ルリルリ。かわいいという評についてはね。そうだろうそうだろうと思いつつ。実との所(アニメ見てたけど)詳しくはウシさんも知らんねんと思いつつ。

 例によって、工作教室の最後にやった、じゃんけんゲーム勝ち残り者に、ルリルリ差し上げて。大いに喜んでいましたけどね。(知らないキャラもらってテンションガチ上がっているのは、未だに理解できてませんけど)

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 当時ウシが好きだったキャラを、令和の子たちが見てもカワイイと言ってくれるのはねぇ。何か、嬉しかったですねぇ♪

 えぇ、聞いたところによると、パパさんママさん世代がどうやらウシと同世代だったので。ナデシコ知っていることを祈っておりまする。

 ・・・そんなことでね。実のところ、6月のバルーン活動はこれっきりなのですが。さすがに一か月丸々バルーンやらないのも不安になるのでね。「懐古月間」ですからね。時間を見て次作(次こそは、セイバーマリオネットいきたい)も作っていきたいですねぇ。
「ルリルリ」づくりにチャレンジ! [2024年06月02日(Sun)]
2024年6月2日(日)

 はい、どうも。もう一回ウシです。

 さて。6月4日はウシさんの誕生日なわけですけども。今年のお誕生日は、バルーン活動も予定されております。

 お邪魔するのは、今年に入って毎月お馴染みになった、陽光小学校宮っこステーションさんです。えぇ、小学生たちにねぇ、おぢさんウシの生誕を祝ってもらうことと致しましょう。

 んなことで、活動に向けての準備なのですが。以前のブログでも書いた通り、最近は特に回顧ブームが来ておりまして。予定では、ウシさんにとって初の推しであった「セイバーマリオネット」のキャラをつくろうと思っていたんですけどもね。

 3名セットで作りたいものの、体調不良と材料の都合がありましてね。

 う〜〜〜ん、さぼっちゃおうかなぁとも邪心が芽生えもしたんですけどね。せっかく(?)の誕生日活動ということもあるもんで。ピンのキャラは何かないかと多少思案しました。

 そこで、思いついたのが、先日たまたま見た「機動戦艦ナデシコ」(劇場版)の、ホシノ・ルリ嬢でございます。

 うん、こちらね。

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 材料の配色も、いい感じに余裕がありそう(灰色、オレンジ、黒)なのでね。いけそうです。

 個人的に印象にあるルリ嬢は、テレビ版のロリタイプでございますけどもね。劇場版もついでに参考資料とさせて頂きまして。大切な目の部分も作って準備万端。

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 ルリ嬢多少ジト目っぽいイメージがありますので、現場で切って仕上げようと思います。うん、楽しい誕生日になるよう、あとは頑張るだけですねぇ♪
聖剣伝説3リメイク版 いいですねぇ♪ [2024年06月02日(Sun)]
2024年6月2日(日)

 はい、どうも。ウシです。

 バタバタしていたら何寝なく6月に入っていますねぇ。雨の季節6月ということでね、湿気があるので個人的に好みの季節ではあったのですが、雨っていうか天候が変更する度にフラフラする頭痛もちになった、41歳のウシさんには、何気に辛い月になりそうです。

 えぇ、そんな辛い月の6月ですが、何気にウシの誕生月でございまして。6月4日をもって42歳と相成ります。

 えぇ〜、だからどうしたっていう年になってますからねぇ。誕生日の存在自体はどうでもいいんですけども。男性は7歳おきに体調が変動し、女性は6歳おきに体調が変動すると噂に聞きますからねぇ。

 ぜひ、変動してもろうて。偏頭痛がなくなってくれることを祈るばかりでざいます。

 さて、ゲームの話でございますけども。5月中旬くらいからはじめた「聖剣伝説3リメイク(switch版)」をやっておりましてね。デュラン編(アンジェラ、リース仲間)を無事、裏面までクリアしました。

 いやぁ、リース王女万歳!!(初期衣装が一番です)以外にも、中々面白く。神リメイクと言われていたのはワザップでないなぁと思いましたよ。

 えぇ、3年前発売の作品に何を今更ってことですが、それはいつものことですからね。気にしないで下さいませ。

 スーファミの実機でもやり、聖剣伝説1〜3(BG、SFC版)がはいった奴は以前にやったこともあり、聖剣3も都合3週したウシとしましてはね。

「レベル上げしやすくなったなぁ」

 色々と特典を付けなくてもサクサク上がるレベルにねぇ。SFC版の記憶が濃厚に残っているウシとしましては。大変感動を覚えました。

 あとね。批判でもなんでもないですが。やってみて(リースちゃん以外で)印象に残っているのは、

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「寝る時は、そのまま寝る」

 ことですねぇ。ウシも寝る時はパジャマの他にジャンパーを着こんだまま寝ているので、言えたもんではないですが。デュラン氏などは、鎧着たままご就寝ですからねぇ。ある意味、SFC版プレイ済みのウシにとってみれば、当時のバージョンでは、脱ぎ散らかして(っていうか、みんな全裸だった気がする)寝ていた気がするんでね。

 期待を大いに裏切られて衝撃があったのと。

 あとはね。デュラン君の髪の毛ですけどね。どーなんってんねんってところですねぇ。えぇ、ウシなんか、髪の毛ない(剃ってます)からね。

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 重そうだなぁ〜〜とか、どーやって洗うんだろうってことが気になったのがね。とても印象に残りまして。えぇ、おかげ様で楽しく2週目に入っております。

 エンディングで、ショタのエルガーくんに萌えたのでねぇ。2種目は、ケビンくん(シャル、ホークアイ仲間)で、開始しておりまして。

 ・・・・いやぁああ〜〜〜、ケビンつえぇっすねぇ!!

 2週目も大変楽しく過ごしていきたいと思っております♪
Posted by 小倉 at 14:40 | ウシさんの作務日記 | この記事のURL | コメント(0) |