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GAME CLEAR! [2017年09月01日(Fri)]
今週の放課後等デイ虹っ子の設定課題では久しぶりにラキュー(いろいろなパーツがあるブロック)を取り上げました。
パチンパチンとはめていく感触も楽しく、みんな無心になって取り組んでいました。
見本は現物と図面(イラスト)の2種類をそれぞれ用意しましたが、見やすさ(分かりやすさ)は子供によって違うことに気が付きました。
私個人ですと図面の方が見やすいのですが、立体作品になると図面プラス現物見本があった方が分かりやすいことを知りました。
子供たちにとっても見本は一つと固定せず、色々な角度からとりそろえることで一人ひとりに合わせた対応ができるのかもしれないと改めて思いました。

DSCN0539.JPG


さて、デジタル数字や虹っ子にあるゲームが大好きな小学生のデジくん。
課題が終わった後両手でまるを作って見せてくれました。
「ゼロ?」と聞くと「(アルファベットの)O!」の返事。
そこでアルファベットパズルをデジくんに渡し、どうやって遊ぶのか見ているとアルファベットを使いゲーム画面に出てくる英単語を作り始めました。
GAME、LIFE、GOAL・・・にこにこしながら自分の作った単語を読んでくれます。時には気になるアルファベットを手に取り考え込む姿も見られました。
DSCN0583.JPG

このあそびが一段落し、やはり大好きなくみくみスロープで遊びだすと、いつもの遊び方とは違う展開が始まりました。
それがこちら。デジくんが書きました。
DSCN0584.JPG
ゴールすると「ゲームクリアです」と言いながらこのホワイトボードを丁寧に示してくれました。
文字のデザインの素晴らしさ、そして端に小さくかかれた「です」の文字。
今週の画伯誕生ですぴかぴか(新しい)
うさこ

Posted by サポートネット at 10:55
この記事のURL
https://blog.canpan.info/mddsnet/archive/3596
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